附录二 一种新的2阶开叫方式

国际桥联(WBF)在1988年出台了新的体系规定,并很快被欧洲桥联(European Bridge League)以及绝大多数欧洲国家的定约桥牌组织所采用。这一政策的直接后果是波兰牌手们再也不可能在很多地区锦标赛上使用他们喜爱的2阶开叫结构了(尤其是波兰人所乐于参加的法国和意大利桥赛)。问题就出在威尔柯茨2d.gif (109 bytes)开叫上,它是波兰梅花2阶开叫的基石,但却不允许在地区锦标赛上使用,因为它没有显式地告知对手究竟持有哪两套花色。我们不得不寻找解决方案,于是很快出现了一些新的2阶结构,最流行的是下面这个:

-2d.gif (109 bytes) 未明高花的弱二开叫(多功能),
-2h.gif (112 bytes) h.gif (112 bytes)+另一套,弱牌,
-2s.gif (111 bytes) s.gif (111 bytes)+一个低花套,弱牌,
-2NT 双低花套,弱牌。

如你所见,这个2阶阻击性开叫结构正好和本体系原有结构反了过来:原来开叫威尔柯茨2d.gif (109 bytes)的牌现在开叫2h.gif (112 bytes)和2s.gif (111 bytes),原来做高花弱二开叫的牌现在开叫多功能2d.gif (109 bytes)

在2阶开叫中融入多功能开叫使得我们可以加进一些奇特的(也许是有用的——见后面的另一种开叫结构)含义,虽然大多数牌手只是把这些开叫用作纯粹的防御目的。

应叫者对多功能2d.gif (109 bytes)的唯一逼叫性应叫是2NT,对此开叫者再叫:

-3c.gif (113 bytes) 低限,坏套,
-3d.gif (109 bytes) 低限,好套,
-3h.gif (112 bytes) 高限,坏套,
-3s.gif (111 bytes) 高限,好套。

在3c.gif (113 bytes)后,应叫者的3d.gif (109 bytes)要求开叫者报出他的高花,进局逼叫。在3c.gif (113 bytes)和3d.gif (109 bytes)后,应叫者的3h.gif (112 bytes)和3s.gif (111 bytes)是有条件的止叫(开叫者持该花色时pass,否则改叫另一高花)。在开叫者显示了高限牌力后,逼局形势已经建立,后续叫牌都是自然的(但在应叫者的4c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes)后,开叫者的首要目的是报出他的长套)。

显示双套花色的2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)开叫后的建设性叫牌进程非常简单:2NT总是接力叫,然后开叫者报出他的第二套。此后的叫牌和传统的威尔柯茨2d.gif (109 bytes)开叫后的发展相同。而如果应叫者持弱牌,想在最低阶次上打开叫者的第二套花色,他可以在2h.gif (112 bytes)开叫后叫2s.gif (111 bytes),2s.gif (111 bytes)开叫后叫3c.gif (113 bytes)。应叫者加叫开叫者的高花是阻击性的;应叫者如果想用开叫者的第二套花色做阻击叫,则他可以在2h.gif (112 bytes)开叫后叫3s.gif (111 bytes)(要求开叫者持s.gif (111 bytes)套时pass或报出他的低花),2s.gif (111 bytes)开叫后叫4c.gif (113 bytes)(开叫者持c.gif (113 bytes)时pass,否则改叫4d.gif (109 bytes))。应叫者的3d.gif (109 bytes)可以被用作自然的或人工的进局试探,就象在威尔柯茨2d.gif (109 bytes)开叫后的那样。

如果对方加倍了2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)开叫,应叫者再加倍是显示实力,有惩罚对方的意味,而2s.gif (111 bytes)(2h.gif (112 bytes)开叫后)和2NT(2s.gif (111 bytes)开叫后)则要求开叫者报出第二套(或持s.gif (111 bytes)套时pass)。

“高技术”2阶开叫

参加有体系限制的比赛时,你几乎别无选择而只能使用上面介绍的结构。但如果没有体系限制,你还可以对传统的波兰2阶开叫结构做一些改进(或仅仅是实验性质的)。下面给出了一个方案,本书作者使用它在地区锦标赛上取得了很大成功:

-2d.gif (109 bytes)
a)未明高花的弱二开叫,
b)18-21大牌点,d.gif (109 bytes)长套+4张c.gif (113 bytes)h.gif (112 bytes)
-2h.gif (112 bytes) 高花+低花5-5,
-2s.gif (111 bytes) 双高花或双低花5-5,
-2NT 弱的低花阻击叫,
-3c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes) 安全的3阶阻击叫。

2d.gif (109 bytes)开叫中包括的强牌类型如果开叫1c.gif (113 bytes),在同伴做了积极性的一盖一应叫后再叫会很困难(因为开叫者的2d.gif (109 bytes)再叫是对同伴高花有支持的人工叫品;而如果跳叫3d.gif (109 bytes),当d.gif (109 bytes)套的质量不够好时会很尴尬,同时也有不能报出第二套的危险)。

本结构使用的2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)开叫比传统的威尔柯茨2d.gif (109 bytes)对应叫者来说更具“可读性”,但同时也更难于掌握,因为叫牌阶次提高了。它还把双低花的牌也归到2s.gif (111 bytes)开叫里,从而使得阻击效果比原来的2NT开叫更强一些。

2NT仍然用作阻击叫,但没有指明开叫者到底持有哪一门低花,这一点是非常有效的。而3c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes)阻击叫被赋予了建设性的含义。和经典方式相比,这种设计能让阻击者的同伴在处理竞叫的过程中有更多的弹性。

2d.gif (109 bytes)开叫后的发展可归纳如下:

-同伴应叫2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)后,开叫者的2NT显示持有d.gif (109 bytes)长套+4张h.gif (112 bytes),3c.gif (113 bytes)显示持有d.gif (109 bytes)长套+4张c.gif (113 bytes);在这些再叫后,应叫者的3d.gif (109 bytes)是不逼叫的,
-同伴应叫2NT后,开叫者的强度显示叫品有两个:3NT(d.gif (109 bytes)+h.gif (112 bytes))和4c.gif (113 bytes)d.gif (109 bytes)+c.gif (113 bytes))。

2h.gif (112 bytes)开叫后的接力序列从2NT开始(2s.gif (111 bytes)是要求开叫者持s.gif (111 bytes)套时pass),然后开叫者再叫:

-3c.gif (113 bytes) c.gif (113 bytes)长套+一个高花(应叫者的3d.gif (109 bytes)继续接力询问),
-3d.gif (109 bytes) d.gif (109 bytes)+h.gif (112 bytes)
-3h.gif (112 bytes) d.gif (109 bytes)+s.gif (111 bytes)

在2s.gif (111 bytes)-2NT(接力)后,开叫者再叫:

-3c.gif (113 bytes) 双低花,低限,
-3d.gif (109 bytes) 双低花,高限,
-3h.gif (112 bytes) 双高花,低限,
-3s.gif (111 bytes) 双高花,高限。

对2NT开叫的唯一逼叫性应叫是3d.gif (109 bytes),对此开叫者再叫:

-3h.gif (112 bytes) h.gif (112 bytes)单缺,
-3s.gif (111 bytes) s.gif (111 bytes)单缺,
-3NT 没有单缺花色,
-4c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes) 自然叫,另一低花单缺。
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