附录一 对1阶花色开叫的非MAFIA应叫方式

对1阶花色开叫的经典应叫方式是,当持4张高花+5张或更长的低花时,我们可以优先显示低花,只要大牌点力允许我们在第二轮再叫出4张高花套。在同伴开叫1d.gif (109 bytes)后,我们持如下几手牌时如何选择最好的应叫?
a



s.gif (111 bytes) A842
h.gif (112 bytes) 65
d.gif (109 bytes) 92
c.gif (113 bytes) KQJ72
b



s.gif (111 bytes) 9653
h.gif (112 bytes) 8
d.gif (109 bytes) 72
c.gif (113 bytes) AKQJ84
c



s.gif (111 bytes) 8
h.gif (112 bytes) AK74
d.gif (109 bytes) 865
c.gif (113 bytes) KQ742

上面几手牌中,c.gif (113 bytes)套都是最有价值的所在,因此我们都愿意马上告知同伴这一信息。但2c.gif (113 bytes)应叫所带来的不便是,我们不得不暂时放弃寻找高花4-4配合,而如果选择应叫1阶高花则没有这个问题。

决定上述几手牌如何应叫的关键因素是应叫者2盖1应叫后的2阶逆叫的特征。如果这个逆叫(如进程1d.gif (109 bytes)-2c.gif (113 bytes);2d.gif (109 bytes)-2s.gif (111 bytes))是进局逼叫,那持牌a)时我们就不能奢侈地应叫2c.gif (113 bytes)。我们没有足够的大牌将定约推向成局,但如果在同伴意料之中的2d.gif (109 bytes)再叫后我们不叫2s.gif (111 bytes),又有可能错失4-4配的s.gif (111 bytes)定约的危险。对有的体系(如传统的埃坷)而言,2阶逆叫只是邀叫性的,则2c.gif (113 bytes)的冒险程度就大大降低了。

持牌b)时,做2c.gif (113 bytes)应叫而丢失可能的s.gif (111 bytes)配合的后果并非很严重,我们有很多铁打的c.gif (113 bytes)赢墩,对拿9墩牌是很大的帮助。先应叫2c.gif (113 bytes),再叫描述性的3c.gif (113 bytes),希望同伴能叫出3NT。

持牌c)时,大部分牌手都会选择应叫2c.gif (113 bytes),准备在开叫者的2d.gif (109 bytes)再叫后继之以进局逼叫性的2h.gif (112 bytes)。由于对开叫者的d.gif (109 bytes)有一定配合,使得这手牌具有进局实力。

在现代的波兰梅花体系里,下面列出的序列应叫者都否认了持有4张高花:

1) 开叫者 应叫者 2) 开叫者 应叫者
1c.gif (113 bytes) 2c.gif (113 bytes) 1c.gif (113 bytes) 2d.gif (109 bytes)
3) 开叫者 应叫者 4) 开叫者 应叫者
1d.gif (109 bytes) 2c.gif (113 bytes) 1h.gif (112 bytes) 2c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes)

对序列1),这种处理方式是相当传统的(低花反加叫通常否认有高花套),但对波兰1c.gif (113 bytes)开叫来说,我们可以很容易进行修改,因为它和自然体系的1c.gif (113 bytes)在本质上完全不一样。同样,对序列2)中的2d.gif (109 bytes)应叫也是如此。在很多自然体系中它是自然的跳应叫,通常否认持有边花套。而我们体系中的2d.gif (109 bytes)跳叫必须有所不同,因为应叫者已经被剥夺了自然性质的1d.gif (109 bytes)应叫。在序列3)和4)里,开叫都是自然的,所以采用经典的二盖一应叫规则并无不妥。

非MAFIA方式是波兰梅花早期版本的一部分,现在仍然有很多搭档使用。而且对波兰梅花的初学者来说,它比MAFIA方式显得更自然一些。下面我们给出一个它对本书里介绍的基本叫牌结构所做改变的简要概括:

-在序列1)-4)里,应叫者如果持有进局牌力,则同时还可以有4张高花,
-应叫者如果只有邀叫牌力(10-12大牌点),他只能在一阶叫出他的高花,然后下一轮再邀局,
-在应叫者一盖一应叫后,进局逼叫和邀叫序列的结构仍然保持不变(包括人工的2c.gif (113 bytes)重询斯台曼,人工的逼叫性2NT再叫和弱的3c.gif (113 bytes)自然叫;但对2NT再叫来说,开叫者不会再持有长c.gif (113 bytes)套的进局实力)。

-进程:

1) 开叫者 应叫者 2) 开叫者 应叫者
  1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes)   1c.gif (113 bytes) 1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)
  1s.gif (111 bytes)   1NT
           
3) 开叫者 应叫者      
  1h.gif (112 bytes) 1s.gif (111 bytes)      
  1NT      

应叫者跳叫3d.gif (109 bytes)是自然叫,表示5-5两套或更好(注意MAFIA方式的3d.gif (109 bytes)通常表示只有4张所叫高花+5张以上d.gif (109 bytes))。

-进程:

开叫者 应叫者
1c.gif (113 bytes) 2c.gif (113 bytes)
 

-2d.gif (109 bytes)表示持有预备性1c.gif (113 bytes)开叫的高限,以及好的c.gif (113 bytes)支持(可能还有4张高花),或者是进局实力(一般没有4张高花)。
-2h.gif (112 bytes)和2s.gif (111 bytes)表示所叫花色至少4张,但即使开叫者持4-4高花,只要这手牌有无将特征且未叫花色都有止张,就算是低限,开叫者也可以再叫2NT。
-加叫3c.gif (113 bytes)表示好支持(HXX或更好),但此时一般是弱牌(12-13大牌点),并且不排除还有4张高花。

应叫者的不逼叫再叫只有2NT和3c.gif (113 bytes);他也可以pass开叫者的2NT或3c.gif (113 bytes)再叫。他的非跳叫的高花再叫是自然的,进局逼叫。

在进程1c.gif (113 bytes)-2c.gif (113 bytes);2d.gif (109 bytes)-2NT后,开叫者叫回3c.gif (113 bytes)是不逼叫的,其它再叫都逼叫到局。

-进程:

开叫者 应叫者
1c.gif (113 bytes) 2d.gif (109 bytes)
 

开叫者持弱牌时,可以在2h.gif (112 bytes),2s.gif (111 bytes),2NT,3d.gif (109 bytes)和3NT中选择最具描述性的再叫:

-2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)表示好的4张套,但2s.gif (111 bytes)否认还持有4张h.gif (112 bytes)(应叫者再叫2s.gif (111 bytes)是自然叫,表示持有4张s.gif (111 bytes);加叫2h.gif (112 bytes)到3h.gif (112 bytes)设定h.gif (112 bytes)为将牌,要求同伴开始扣叫),
-2NT不否认没有4张高花(甚至有可能持双高花),但倾向于d.gif (109 bytes)支持很差,可能是单张(应叫者的3h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)是自然叫),
-3d.gif (109 bytes)表示3张带一大牌的支持,否认4张高花,
-3NT表示没有高花套,承诺所有边花都有止张,对d.gif (109 bytes)的支持不好于XXX(但d.gif (109 bytes)也不是单张,同时暗示持有4-5张c.gif (113 bytes))。

由于应叫者的2d.gif (109 bytes)是进局逼叫,后续的叫牌都是完全自然的。

-进程:

开叫者 应叫者
1d.gif (109 bytes) 2c.gif (113 bytes)
 

-2d.gif (109 bytes)表示持有5张d.gif (109 bytes)(或很强的4张套,没有4张高花,但又不适合叫2NT),且不逼叫(在2d.gif (109 bytes)后,应叫者的2NT是邀叫,3c.gif (113 bytes)和3d.gif (109 bytes)不逼叫,其它再叫,包括2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes),都是进局逼叫),
-2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)不显示额外实力,但都是自然性质的逼叫;如果开叫者下一轮再叫d.gif (109 bytes),就表示是有成局实力的逆叫(应叫者的2NT和3c.gif (113 bytes)不逼叫,其它再叫,包括3d.gif (109 bytes),都逼叫到局),
-2NT是示弱,不逼叫。它表示双高花都有止张(可能还有长度),不否认c.gif (113 bytes)单缺的可能性,即4-4-4-1分布(应叫者叫回3c.gif (113 bytes)不逼叫,其它再叫都逼叫到局),
-3NT表示c.gif (113 bytes)上有不错的配合,14-15大牌点,高花上有止张但少于4张,
-开叫者的其它3阶再叫保持原有含义不变。

-进程:

开叫者 应叫者
1h.gif (112 bytes) 2c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes)
 

-2s.gif (111 bytes)是正常的逆叫,高限实力+4张s.gif (111 bytes)
-应叫者的2s.gif (111 bytes)再叫通常显示4张s.gif (111 bytes),但由于2NT再叫仍然是不逼叫的,所以有时候也可能是3张套;开叫者不能直接加叫2s.gif (111 bytes)进局,即使他有4张s.gif (111 bytes)支持也只能叫3s.gif (111 bytes)

我个人认为非MAFIA方式是可行的,但比之MAFIA方式效率稍低。对初学者来说,1d.gif (109 bytes)和1h.gif (112 bytes)开叫后仍然可以使用非MAFIA,但1c.gif (113 bytes)开叫后应转为MAFIA。因为波兰1c.gif (113 bytes)开叫和传统自然体系的1c.gif (113 bytes)开叫完全不同,掌握这一新方法并不需要付出额外的努力。

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