附录三 对本体系的其它改进手段

1c.gif (113 bytes)开叫后的高花弱跳应叫

有两个理由认为把1c.gif (113 bytes)开叫后的2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)跳应叫处理为弱牌比经典方式的强牌要好:

-大多数情况下,1c.gif (113 bytes)开叫是预备性质的,而且一般保证对应叫者的高花套有双张甚至更好的支持。如果1c.gif (113 bytes)是强牌,则开叫者有显著的额外实力,面对同伴的积极性应叫,成局仍然大有希望。
-应叫者持进局牌力和一个高花长套时,可以先做一盖一应叫,以后自然有方便的办法示强。

如果我们决定使用高花弱跳应叫,最好把它们看成是带有积极含义的,同时缩小它们的点力范围为6-8个大牌点,使得开叫者持强牌时的后续发展更容易一些。

让我们看一些例子:

a



s.gif (111 bytes) Q86542
h.gif (112 bytes) 975
d.gif (109 bytes) K3
c.gif (113 bytes) J2
b



s.gif (111 bytes) 7
h.gif (112 bytes) QJ10964
d.gif (109 bytes) K82
c.gif (113 bytes) 976
c



s.gif (111 bytes) AKJ1043
h.gif (112 bytes) 8752
d.gif (109 bytes) 654
c.gif (113 bytes) -
d



s.gif (111 bytes) Q2
h.gif (112 bytes) KQJ73
d.gif (109 bytes) 54
c.gif (113 bytes) 9873

尽管有6张s.gif (111 bytes)套,持牌a)时我们不需要阻击2s.gif (111 bytes)。如果同伴的1c.gif (113 bytes)是预备性的,弱跳应叫的确能发挥很好的作用。但危险在于同伴持强牌时,他会认为你的s.gif (111 bytes)套质量应该好得多,最后导致叫上一个尴尬的满贯(或一个不合格的成局定约,当他持中强实力的牌以及c.gif (113 bytes)长套的时候)。
牌b)中h.gif (112 bytes)套的质量非常好,即使同伴只有单张支持也不会多于两个失张(这种情况只有开叫者是强牌时才可能发生)。而且我们的点力也符合积极性应叫的要求,所以应该毫不犹豫地叫2h.gif (112 bytes)
对牌c)而言,它的潜在赢墩数目远远大于阻击性2s.gif (111 bytes)所应该有的赢墩数。最好先从1s.gif (111 bytes)开始,以后再叫s.gif (111 bytes);持这手牌时我们甚至应该欢迎对方争叫,因为此后自由再叫s.gif (111 bytes)将告知同伴,比起第一轮就阻击2s.gif (111 bytes)来说,我们的牌要稍微好一点。
牌d)里我们只有5张h.gif (112 bytes),但并不意味着应叫2h.gif (112 bytes)会阻止我们达到最佳定约。如果同伴持意料之中的12-15大牌点,2h.gif (112 bytes)也许就是我们的最佳定约。一步到位的速达原则会使得对方难以加入竞叫;如果同伴是强牌也不要紧,因为我们有足够的大牌点进局(或配合同伴进行满贯试探)。

开叫者在2h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)应叫后应该怎么再叫?最简单,同时也可能是最好的方法是把开叫者所有的再叫都处理为进局逼叫,包括加叫到3h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)。因此在这种方式下,开叫者通常持12-15大牌点(或中强实力+c.gif (113 bytes)长套)时就pass,而持强牌时则做出最自然的再叫——他知道叫牌不会停于成局线以下。

第3,4家的弱无将

如果前两家或者前三家都pass,会发生一些有趣的事情:对阵双方的大牌点力近乎平均,争抢部分定约的可能性大大增加,如果双方都有牌型特点,叫牌过程一定是竞争性的。这个结论要求我们重新设计第3,4家的开叫结构,使得在我方找到最佳定约(假定是部分定约)的同时,尽最大可能阻挠对方加入叫牌。有3点理由表明在第3,4家使用弱无将开叫比强无将更合乎逻辑:a)1NT比其它一阶开叫的阻击性都要大;b)在两家或三家pass后,自己拿到13-15点是最常见的情况;c)已不叫过的同伴可能有8-9大牌点(尤其是三家pass时)。高花套的存在也许会减少1NT开叫的阻击效果,因此我们建议排除掉一些持牌类型。我们不能硬性规定只要有4张高花就不能开叫1NT,因为这样会严重降低这个开叫的使用频率及有效性,最好的折衷方式就是持4张s.gif (111 bytes)时不要开叫1NT,但持4张h.gif (112 bytes)时则可以。毕竟有4张s.gif (111 bytes)时开叫1c.gif (113 bytes)(或1d.gif (109 bytes)),在竞叫中还是有一定优势的。

这样,重新修订过的第3,4家的开叫结构如下所示:

-1c.gif (113 bytes)

a)12-15大牌点,有4张s.gif (111 bytes)
b)16-18大牌点,少于4张d.gif (109 bytes)
c)其它含义不变,
-1d.gif (109 bytes)
a)如果是12-15大牌点,或者是非均型牌,或者还有4张s.gif (111 bytes)
b)如果是16-18大牌点,可能是均型,
-1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes) 通常含义(第3家位置可能是战术性的轻开叫),
-1NT 好的12到坏的15大牌点,均型牌,没有4张s.gif (111 bytes)
-更高的开叫 含义维持不变。

弱无将开叫后的建设性叫牌进程几乎和强无将开叫后的进程一样,但有一些明显的改动:

-开叫者对斯台曼的答叫只有两种:2d.gif (109 bytes)和2h.gif (112 bytes);后续叫牌不采用接力,如果应叫者再叫一个高花表示5张套和邀叫实力,
-应叫者跳叫3阶高花是自然性质的邀请,表示所叫高花6张,另一高花4张(其它的高花持牌情况应叫者先使用转移叫)。

如果弱无将被加倍,搭档间最好有一致的逃叫协议。对我们的体系来说,1NT开叫者的同伴最多有12大牌点,因此下面的设计看上去满足我们的要求:

-pass 同意打1NT被加倍定约,有一定实力,
-再加倍 单套牌,强迫开叫者叫2c.gif (113 bytes),然后应叫者pass或叫出自己的长套,
-2c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes) 自然叫,承诺有一个更高级别的花色套。
-2h.gif (112 bytes) 双高花,倾向于4张h.gif (112 bytes)+5张s.gif (111 bytes)(开叫者最多只有3张s.gif (111 bytes)),
-2s.gif (111 bytes) 自然叫(同“先再加倍再叫出2s.gif (111 bytes)”相比,直接逃叫实力更弱),
-2NT 双低花的畸形牌。

引入弱无将开叫后对1c.gif (113 bytes)和1d.gif (109 bytes)开叫有何影响?最显著的特征是开叫者再叫1NT的含义变化:

1) 开叫者 应叫者 2) 开叫者 应叫者
    pass     pass
  1c.gif (113 bytes) 1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)   1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)
  1NT!     1NT!  

由于在同伴已经pass过的情况下,所有12-15大牌点,没有4张s.gif (111 bytes)的牌都开叫1NT,这里的1NT再叫表示这手牌太强而不能开叫弱无将,换句话说就是有强无将实力。此后应叫者仍然可以采用2c.gif (113 bytes)重询斯台曼以及人工性的2NT和3c.gif (113 bytes)再叫。

其次,开叫者跳加叫应叫者的高花应叫(见下)不再保证至少5(开叫者的低花)-4(应叫者的高花)分布,也可能是16-18大牌点的平均牌型。

1) 开叫者 应叫者 2) 开叫者 应叫者
    pass     pass
  1c.gif (113 bytes) 1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)   1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)
  3h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)     3h.gif (112 bytes)/s.gif (111 bytes)  

我们还要记住的是,第3,4家开叫的1c.gif (113 bytes)如果在后续叫牌中显示了是弱牌,那他一定还有4张s.gif (111 bytes)。在对方参与竞叫时这一信息可能会很有用,举个例子:

s.gif (111 bytes)KQ64 h.gif (112 bytes)A953 d.gif (109 bytes)74 c.gif (113 bytes)862

西
    pass pass
1c.gif (113 bytes) pass 1h.gif (112 bytes) 2d.gif (109 bytes)
pass pass  

东家现在可以非常自信地叫2s.gif (111 bytes),因为他的同伴一定有4张s.gif (111 bytes)套。这种消极性的暗示对1d.gif (109 bytes)开叫不适用,因为开叫者可能是“正常的”开叫;但至少此时我们知道开叫者是非均型牌。

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