第二章 对方一阶争叫后的转移应叫
2.3.1. 1
开叫遭遇自然性的1
争叫
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加倍 |
- |
转移到无将或 |
1NT |
- |
自然叫 |
2 |
- |
转移到 |
2 |
- |
转移到 ,弱牌,5到坏的8大牌点 |
2 |
- |
对同伴 有支持的邀请实力,好的8到坏的11大牌点 |
2 |
- |
转移到 ,既可能是强牌也可能是弱牌 |
2NT |
- |
对同伴 有支持的逼局实力 |
3 |
- |
6+ 的邀局实力 |
3 |
- |
6+ 的邀局实力 |
3 |
- |
阻击叫 |
3 /4 /4 |
- |
爆裂叫 |
下面这个方案非常有意思:
序列1 |
|
2 |
- |
对同伴 有支持的邀请实力,好的8到坏的11大牌点 |
这个叫品允许我们安全地停在2阶部分定约,而开叫者也能有足够的信息在竞争性叫牌过程中采取进一步行动(pass?加倍?还是继续往上叫?)
我们为什么需要一个单独的叫品(2NT)来显示联手有配合并足够逼叫到局的牌?
这种类型的牌本可以容纳于2
转移叫里,既可以是弱牌也可以是强牌的加叫。但在对方有可能立刻用4
阻塞叫牌的情况下,这种模糊性是不可以接受的。当我们用
套来和对方的
来争夺定约的时候,应叫者的第一信息必须非常的精确。
2NT逼局性强加叫声明这副牌属于我方,并建立起了一个逼叫性不叫的局势。在叫牌到达更高阶次后可以使得搭档双方有联合做出决定的机会,而不是靠某一方来猜断。
那么我们如何处理一手适合邀请无将成局定约的牌呢?
先加倍,准备下一轮再叫2NT。注意加倍的双重含义:可能是
套的邀请实力,或者是均型牌。2
转移到
则既可能是6+
,7-9大牌点的弱牌,也可能是13+大牌点的强牌。
2
转移到
表示的是线性实力。
4
表示对同伴的
单缺没有什么兴趣。但在开叫者再次扣叫5
后,应叫者应该可以很容易地看到同伴的大牌点所在而叫上满贯。
2
转移到
,接着再叫2
询问同伴有无打3NT定约所需的止张。