最后的改动

正如我在序言里写的那样,这个体系并不是一个一成不变的僵化的体系。由于写这本书花了我数年的时间,这期间自然会有新的思想加入其中。当然,绝大多数试验性的新叫品最后都被淘汰了。我把一些重要的改动列举如下:

改动1:1c.gif (113 bytes) - 1h.gif (112 bytes) - 1s.gif (111 bytes) = 接力

在和Geir Helgemo开始搭档前,我对这个体系进行了一次重新评估,觉得应该将强c.gif (113 bytes)开叫后的1h.gif (112 bytes)应叫赋予双重含义:5张以上h.gif (112 bytes),8个以上大牌点;或15点以上的均型牌。这样做使得我们可以在1h.gif (112 bytes)后用1s.gif (111 bytes)作为接力叫,而1NT则显示s.gif (111 bytes)套!

1c.gif (113 bytes) - 1h.gif (112 bytes)
1s.gif (111 bytes) - ?
1h.gif (112 bytes) = 5张以上h.gif (112 bytes),8个以上大牌点;
      或15点以上均型牌

1NT = 15点以上,均型牌。后续接力同1c.gif (113 bytes) - 1NT,只是点力范围改成了15-16点(低限)或17点以上(高限)。
2c.gif (113 bytes) = 表示持有h.gif (112 bytes)套,后续叫牌原则上同1c.gif (113 bytes) - 1h.gif (112 bytes) - 1NT。

这一改动为1c.gif (113 bytes)开叫后的积极性应叫腾出了更多的空间:

1c.gif (113 bytes) - 2s.gif (111 bytes) = 4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,12个以上大牌点
      2NT = 4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,12个以上大牌点
      3c.gif (113 bytes) = 4-4-4-1牌型,有一个黑花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
      3d.gif (109 bytes) = 4-4-4-1牌型,有一个红花色单张,8-12大牌点(和前面设计一样)
      3h.gif (112 bytes) = 一个坚固的7张套花色,边花没有牌力
      3s.gif (111 bytes) = 随你定!(例如可以是一个坚固的7张套花色,边花还有牌力)

改动2:选择性的2d.gif (109 bytes)开叫

在1997年百慕大杯赛之前,我曾经设计了另一套2d.gif (109 bytes)开叫方案。这个方案使得我们能够开叫某些很弱的持牌类型。它表示4-8个大牌点,5张高花+4张低花,具体花色不明。这个叫品是非建设性的,说明白一点,就是即使同伴有强c.gif (113 bytes)开叫的低限实力,也看不到进局的希望。下面是对2d.gif (109 bytes)开叫的答叫:

2h.gif (112 bytes)/2s.gif (111 bytes) = 如果同伴是这门高花,就打此定约
2NT = 接力叫(至少是强c.gif (113 bytes)开叫实力,或双高花的好牌)
3c.gif (113 bytes) = 希望打同伴的低花
3d.gif (109 bytes) = 6张以上h.gif (112 bytes),邀叫
3h.gif (112 bytes)/4h.gif (112 bytes) = 阻击叫,同伴如果是s.gif (111 bytes)套就改正为s.gif (111 bytes)定约
3s.gif (111 bytes) = 6张以上s.gif (111 bytes),邀叫

2d.gif (109 bytes) - 2NT
3c.gif (113 bytes) = h.gif (112 bytes)套(3d.gif (109 bytes)是新的接力:3h.gif (112 bytes) = 4张c.gif (113 bytes),3s.gif (111 bytes) = 4张d.gif (109 bytes)
3d.gif (109 bytes) = s.gif (111 bytes)套(3h.gif (112 bytes)是新的接力:3s.gif (111 bytes) = 4张c.gif (113 bytes),3NT = 4张d.gif (109 bytes)
3h.gif (112 bytes) = 5张h.gif (112 bytes)+5张低花(3s.gif (111 bytes)接力:3NT = c.gif (113 bytes)套,4c.gif (113 bytes) = d.gif (109 bytes)套)
3s.gif (111 bytes) = 5张s.gif (111 bytes)+5张c.gif (113 bytes)
3NT = 5张s.gif (111 bytes)+5张d.gif (109 bytes)

这样做的后果是你不得不把4-4-4-1牌型的牌归于1d.gif (109 bytes)开叫,显然负担过重了。我的对策是摒弃原来的1d.gif (109 bytes) - 1h.gif (112 bytes)后的2s.gif (111 bytes)再叫的原有含义(至少4张s.gif (111 bytes)+至少5张d.gif (109 bytes),高限),而用它来表示4-4-4-1牌型,有4张h.gif (112 bytes)且为高限的牌:

1d.gif (109 bytes) - 1h.gif (112 bytes)
2s.gif (111 bytes) - 2NT
?                      
3c.gif (113 bytes) = 4-4-4-1,高限         (3d.gif (109 bytes) = CRASH)
3d.gif (109 bytes) = 4-4-1-4,高限         (3h.gif (112 bytes) = CRASH)
3h.gif (112 bytes) = 1-4-4-4,高限         (3s.gif (111 bytes) = CRASH)

1d.gif (109 bytes) - 1h.gif (112 bytes)
1s.gif (111 bytes) - 2c.gif (113 bytes)
2s.gif (111 bytes) - 2NT
                        


2s.gif (111 bytes) = 4张s.gif (111 bytes) + 1或2张h.gif (112 bytes)
3c.gif (113 bytes) = 4-2-3-4 (3d.gif (109 bytes) = CRASH)
3d.gif (109 bytes) = 4-2-4-3 (3h.gif (112 bytes) = CRASH)
3h.gif (112 bytes) = 4-1-4-4,低限 (3s.gif (111 bytes) = CRASH)
3s.gif (111 bytes) = 4-1-4-4,高限 (4c.gif (113 bytes) = CRASH)

1d.gif (109 bytes) - 1h.gif (112 bytes)
2h.gif (112 bytes) - 2s.gif (111 bytes)
2NT - 3c.gif (113 bytes)
                        


2NT = 4张h.gif (112 bytes) + 4张s.gif (111 bytes)
3d.gif (109 bytes) = 4-4-2-3 (3h.gif (112 bytes) = CRASH)
3h.gif (112 bytes) = 4-4-3-2 (3s.gif (111 bytes) = CRASH)
3s.gif (111 bytes) = 4-4-1-4,低限 (4c.gif (113 bytes) = CRASH)
3NT = 4-4-4-1,低限 (4c.gif (113 bytes) = CRASH)

1d.gif (109 bytes) - 1h.gif (112 bytes)
2h.gif (112 bytes) - 2s.gif (111 bytes)
3c.gif (113 bytes) - 3d.gif (109 bytes)
?                       



3c.gif (113 bytes) = 4张h.gif (112 bytes) + 4张以上c.gif (113 bytes)
3h.gif (112 bytes) = 2-4-3-4 (3s.gif (111 bytes) = CRASH)
3s.gif (111 bytes) = 3-4-2-4 (4c.gif (113 bytes) = CRASH)
3NT = 1-4-4-4,低限 (4c.gif (113 bytes) = CRASH)
4c.gif (113 bytes) = 2-4-2-5 (4d.gif (109 bytes) = CRASH)

 

版权所有©小肖的桥牌世界