第二章 对方一阶争叫后的转移应叫

2.3.3. 1h.gif (112 bytes)开叫遭遇对方的排除性加倍

再加倍 - 10+大牌点
1s.gif (111 bytes) - 双低花
1NT - 转移到c.gif (113 bytes)
2c.gif (113 bytes) - 转移到d.gif (109 bytes)
2d.gif (109 bytes) - 转移到h.gif (112 bytes),8-10大牌点
2h.gif (112 bytes) - 弱加叫,5-7大牌点
2s.gif (111 bytes) - 6+s.gif (111 bytes),自然叫
2NT - 对同伴h.gif (112 bytes)有支持的邀请实力
3c.gif (113 bytes) - 6+c.gif (113 bytes)的邀局实力
3d.gif (109 bytes) - 6+d.gif (109 bytes)的邀局实力
3h.gif (112 bytes) - 阻击叫
3NT - d.gif (109 bytes)单缺的爆裂叫
3s.gif (111 bytes)/4c.gif (113 bytes) - 所叫花色单缺的爆裂叫

在1h.gif (112 bytes)开叫遭到对方的排除性加倍后,我推荐使用转移叫。事实上这么做不会有任何损失。在对方加倍后,用4张甚至5张s.gif (111 bytes)做自然性的1s.gif (111 bytes)应叫是严重的战术性错误。你的这一行动相当于为对方拉响警报,告诉他们有不利的将牌分配。绝大多数情况下,s.gif (111 bytes)都不是你和同伴想要最后定约的花色。为什么?因为对方的排除性加倍通常暗示了持有4张s.gif (111 bytes)。另外,使用转移叫为我们提供了很多额外的叫牌选择。在实战中,它们往往是首攻指示性的,同时表明对同伴的h.gif (112 bytes)没有好的支持。

在对方的排除性加倍后,持下面这手牌加入竞叫是不值当的:

我们瞄准的目标应该是如何打宕对方的定约取得正分,而不是自己挣扎在一个将牌几乎肯定分配不均的部分定约上。

但下面这手牌却值得参与叫牌:

 
牌例:

1NT转移到c.gif (113 bytes),接下来的2h.gif (112 bytes)表示对同伴花色的弱支持。c.gif (113 bytes)Q可以说是极佳的首攻牌张。

牌例:

1s.gif (111 bytes)表示双低花,允许同伴来争夺部分定约。

你也许会说,东可以第一轮pass,然后在下一轮用2NT来重开叫,显示双低花。话是没错,但请注意开叫者的牌可能是:

同伴间协作的结果通常总是比一个人单独做出决定要来得好。(Martens这里的意思应该是指如果东第一轮就叫出1s.gif (111 bytes)的话,给了开叫者再叫1NT的机会——小肖译注)

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