Rubens Advances

这个系统允许advancer(争叫者的同伴,下同)将自然叫和转移叫结合起来以加叫同伴的花色,或者逼叫到他自己的花色。基于U.S.P(Useful Space Principle:有效空间原则——译者),本系统的主要目的是在争叫者和advancer持建设性的一手牌时能节约叫牌空间。

Advancer可以用转移叫显示自己的长套,让争叫者成为庄家,同时还可以传递牌力和牌型分布的信息。

牌例:

(1) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1d.gif (109 bytes) 2c.gif (113 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)(a)
        2h.gif (112 bytes)(b)

(a)=转移到h.gif (112 bytes)
(b)=转移到s.gif (111 bytes)

在牌例(1)里,基于有效空间原则,从1d.gif (109 bytes)开叫到2c.gif (113 bytes)争叫之间有两个空闲花色(s.gif (111 bytes)h.gif (112 bytes)),而advancer可以用转移叫来显示他们。

牌例:

(2) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1d.gif (109 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2c.gif (113 bytes)(a)
        2d.gif (109 bytes)(b)

(a)=自然叫;
(b)=转移到h.gif (112 bytes)

在牌例(2)里,从1d.gif (109 bytes)开叫到1s.gif (111 bytes)争叫之间只有一个空闲花色(h.gif (112 bytes)),因此只有2d.gif (109 bytes)被用作转移叫来显示h.gif (112 bytes)套。

牌例:

(3) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1h.gif (112 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2c.gif (113 bytes)(a)
        2d.gif (109 bytes)(b)

(a)=自然叫;
(b)=自然叫。

在牌例(3)里,从开叫花色到争叫花色之间没有空闲花色,所以advancer的2c.gif (113 bytes)或2d.gif (109 bytes)都是自然叫。

本约定叫的基本原则如下:

持适合有限加叫(limited raise)的一手牌时,advancer可以叫出比争叫花色低一级的花色,不管这是开叫者的花色还是未叫花色。
如果advancer叫出一门新花色,该花色高于争叫花色,但却低于扣叫花色,这是个自然叫。
Advancer扣叫开叫花色总是显示在高一级花色中有长度,不管这是个新花色还是争叫花色。

Advancer可能的应叫可以分成三大类:

a. 如果争叫花色级别比开叫花色高一级:
  Advancer出新花是自然叫,逼叫一轮;
  Advancer扣叫开叫花色表示对争叫花色的有限加叫或更好;如下例:
     
(4) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes) Pass

Advancer的1s.gif (111 bytes)或2c.gif (113 bytes)应叫显示所叫花色是长套,逼叫一轮。但2d.gif (109 bytes)扣叫是转移到h.gif (112 bytes),对h.gif (112 bytes)的有限加叫。

b. 如果争叫花色级别比开叫花色低一级,advancer应叫开叫花色和比开叫花色高一级的花色都是转移叫。例如下面这个序列:
   
(5) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1h.gif (112 bytes) 2d.gif (109 bytes) Pass

Advancer的2h.gif (112 bytes)扣叫转移到2s.gif (111 bytes),2s.gif (111 bytes)转移到3c.gif (113 bytes)。而3c.gif (113 bytes)则是支持同伴花色的有限加叫或更好。

c. 如果争叫花色和开叫花色不相邻,如c.gif (113 bytes)h.gif (112 bytes),或d.gif (109 bytes)s.gif (111 bytes),advancer的应叫有如下含义:
  最便宜的未叫花色是自然的,逼叫一轮;
  扣叫开叫花色是转移到高一级花色;
  另一未叫花色是对争叫花色的有限加叫或更好。看下面这个例子:
     
(6) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1h.gif (112 bytes) Pass

Advancer的1s.gif (111 bytes)是自然叫,2c.gif (113 bytes)转移到2d.gif (109 bytes),而2d.gif (109 bytes)则是对h.gif (112 bytes)的有限加叫或更好。

考虑到上面提到的原则,下面的表格给出了所有可能的序列及advancer的非跳叫性应叫的含义。

开叫花色 争叫花色 Advancer的应叫 应叫的含义
1c.gif (113 bytes) 1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes) 自然叫,逼叫
    1s.gif (111 bytes) 自然叫,逼叫
    2c.gif (113 bytes) d.gif (109 bytes)的有限加叫或更好
  1h.gif (112 bytes) 1s.gif (111 bytes) 自然叫,逼叫
    2c.gif (113 bytes) 转移到d.gif (109 bytes)
    2d.gif (109 bytes) h.gif (112 bytes)的有限加叫或更好
  1s.gif (111 bytes) 2c.gif (113 bytes) 转移到d.gif (109 bytes)
    2d.gif (109 bytes) 转移到h.gif (112 bytes)
    2h.gif (112 bytes) s.gif (111 bytes)的有限加叫或更好
       
1d.gif (109 bytes) 1h.gif (112 bytes) 1s.gif (111 bytes) 自然叫,逼叫
    2c.gif (113 bytes) 自然叫,逼叫
    2d.gif (109 bytes) h.gif (112 bytes)的有限加叫或更好
  1s.gif (111 bytes) 2c.gif (113 bytes) 自然叫,逼叫
    2d.gif (109 bytes) 转移到h.gif (112 bytes)
    2h.gif (112 bytes) s.gif (111 bytes)的有限加叫或更好
  2c.gif (113 bytes) 2d.gif (109 bytes) 转移到h.gif (112 bytes)
    2h.gif (112 bytes) 转移到s.gif (111 bytes)
    2s.gif (111 bytes) c.gif (113 bytes)的有限加叫或更好
       
1h.gif (112 bytes) 1s.gif (111 bytes) 2c.gif (113 bytes) 自然叫,逼叫
    2d.gif (109 bytes) 自然叫,逼叫
    2h.gif (112 bytes) s.gif (111 bytes)的有限加叫或更好
  2c.gif (113 bytes) 2d.gif (109 bytes) 自然叫,逼叫
    2h.gif (112 bytes) 转移到s.gif (111 bytes)
    2s.gif (111 bytes) c.gif (113 bytes)的有限加叫或更好
  2d.gif (109 bytes) 2h.gif (112 bytes) 转移到s.gif (111 bytes)
    2s.gif (111 bytes) 转移到c.gif (113 bytes)
    3c.gif (113 bytes) d.gif (109 bytes)的有限加叫或更好
       
1s.gif (111 bytes) 2c.gif (113 bytes) 2d.gif (109 bytes) 自然叫,逼叫
    2h.gif (112 bytes) 自然叫,逼叫
    2s.gif (111 bytes) c.gif (113 bytes)的有限加叫或更好
  2d.gif (109 bytes) 2h.gif (112 bytes) 自然叫,逼叫
    2s.gif (111 bytes) 转移到c.gif (113 bytes)
    3c.gif (113 bytes) d.gif (109 bytes)的有限加叫或更好
  2h.gif (112 bytes) 2s.gif (111 bytes) 转移到c.gif (113 bytes)
    3c.gif (113 bytes) 转移到d.gif (109 bytes)
    3d.gif (109 bytes) h.gif (112 bytes)的有限加叫或更好

Advancer的转移叫既可以是弱牌也可以是强牌。例如在例(1)和例(2)中,advancer持下面这两手牌都可以叫2d.gif (109 bytes)

(7) s.gif (111 bytes)Q10 h.gif (112 bytes)Q109632 d.gif (109 bytes)K74 c.gif (113 bytes)65
(8) s.gif (111 bytes)Q82 h.gif (112 bytes)AQ982 d.gif (109 bytes)Q97 c.gif (113 bytes)Q4

争叫者只有在和同伴要转移到的花色极度不配的情况下才能拒绝转移。当转移完成后,advancer持弱牌将pass,而持强牌则继续推进。

在如下序列中:

(9) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass

Advancer有如下叫品可供选择:

1NT = 自然叫
2c.gif (113 bytes) = 转移到d.gif (109 bytes)
2d.gif (109 bytes) = 转移到h.gif (112 bytes)
2h.gif (112 bytes) = s.gif (111 bytes)有好支持,强牌
2s.gif (111 bytes) = s.gif (111 bytes)有支持,弱牌
2NT = 自然叫,c.gif (113 bytes)有止张
3c.gif (113 bytes)/d.gif (109 bytes)/h.gif (112 bytes) = Splinter(爆裂叫)或FSJ(配合显示叫)
3s.gif (111 bytes) = 阻击叫
3NT = 自然叫

在如下序列后:

(10) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2h.gif (112 bytes)

Advancer承诺对争叫者的s.gif (111 bytes)有好支持,强牌,可能持如下一手牌:

(11) s.gif (111 bytes)KQ8 h.gif (112 bytes)Q83 d.gif (109 bytes)AKJ5 c.gif (113 bytes)J108

争叫者如果是低限争叫就简单叫2s.gif (111 bytes)示弱,扣叫3c.gif (113 bytes)表示好牌,邀请advancer如果c.gif (113 bytes)有止张叫3NT,而如果advancer没有止张则叫回3s.gif (111 bytes)或4s.gif (111 bytes),取决于他的大牌实力。

再看几个例子:

(12) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)
  Pass 2s.gif (111 bytes)(a) etc.  
         
(13) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)
  Pass 3d.gif (109 bytes)(b) etc.  
         
(14) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)
  Pass 2/3NT(c) etc.  
         
(15) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)
  Pass 3c.gif (113 bytes)(d) etc.  
         
(16) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 1s.gif (111 bytes) Pass 2d.gif (109 bytes)
  Pass 3h.gif (112 bytes)(e) etc.  
         

解释:

(a) = h.gif (112 bytes)没有配合,但s.gif (111 bytes)是好套
(b) = 自然叫,强牌,对h.gif (112 bytes)没有配合,至少4张d.gif (109 bytes)
(c) = 强均型牌,h.gif (112 bytes)有配合,c.gif (113 bytes)有止张,保证所叫定约或高一阶h.gif (112 bytes)定约的安全
(d) = 强均型牌,h.gif (112 bytes)有配合,但c.gif (113 bytes)没有止张,鼓励advancer在c.gif (113 bytes)有止张的时候叫3NT,否则就改叫3/4h.gif (112 bytes)
(e) = h.gif (112 bytes)有配合的非均型强牌

Rubens Advances也可在第四家平衡争叫后使用,例如:

(17) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1d.gif (109 bytes) Pass Pass 1s.gif (111 bytes)
  Pass 2d.gif (109 bytes)=转移到h.gif (112 bytes)    
         

还可在跳争叫后使用,例如:

(18) 开叫者 争叫者 应叫者 Advancer
  1c.gif (113 bytes) 2s.gif (111 bytes) Pass ?
         

解释:

3c.gif (113 bytes) = 转移到d.gif (109 bytes)
3d.gif (109 bytes) = 转移到h.gif (112 bytes)

必须注意的是,在advancer作出一个逼叫性的自然叫牌后,或者在advancer加叫争叫花色后,争叫者将成为后续叫牌的引导者,决定整个竞叫的走势。

而当advancer作了一个转移叫,并且争叫者完成了转移,则advancer成为引导者。持低限牌时advancer可以不叫,除此之外应继续推进。他可以加叫争叫者的花色,扣叫寻问止张,或者叫出第二套等等,完全取决于搭档间的叫牌风格。

Rubens Advances常常让争叫者——大多数时候持较强牌力的一方——来主打advancer的长套定约,毫无疑问这是使用转移叫的好处之一。

这个约定叫在实战中应用十分广泛。

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